【17173专稿,未经授权请勿转载】 在2010年盛大第三季度财报电话会议上,CEO陈天桥除了表示他对公司服务平台的建设和孵育新业务方面取得的成绩很满意之外,还表示盛大现在正处于转型期,并预言在未来的两到三年内将会迎来中国互联网最为惨烈的竞争。可以推论陈天
北京时间12月1日消息,据国外媒体报道,苹果iPad销售持续强劲,在电子阅读器市场已缩小同亚马逊Kindle差距。 市场研究公司ChangeWave周二对电子书用户调查显示,2800名已经拥有电子阅读器的受众中,47%的受访者表示拥有一款亚马逊Kindle,随着苹果iPad不
THQ最新作《美国职业摔角联盟2011》 【17173专稿,转载请注明出处】 日前,THQ韩国分公司正式宣布,将于2010年12月31日关门。 由于THQ韩国分公司关门,从2008年10月开始与韩国Vertigo Games公司合作进行的《美国职业摔角联盟OL》的开发将被取消。不过,目
有消息说NHN将把韩国《SUN》的运营还给游戏的开发者网禅公司。并且现在已经开始进行角色转移。韩国新服务器预计于12月15日开放。 据11月30日最新消息,传NHN将把韩服《SUN》的运营权还给游戏的开发者网禅公司。网禅将制定计划,确保韩服所有的活跃角色都顺利
【17173专稿,转载请注明出处】 日前,微软韩国分公司宣布,由韩国明星宋钟基代言旗下Xbox 360体感控制器Kinect。 宋钟基拍摄的Kinect广告,将从12月3日开始在电视中播放。(文:17173小韩) 宋钟基,韩国艺人。毕业自名校成均馆大学,曾被誉为“成
【17173专稿,转载请注明出处!】 由日本知名女优苍井空代言的3D横版RPG《勇士》今日正式宣布,由久游网子公司Five Star运营的日本服务器将于12月20日13:00结束运营。 本游戏的运营商Five Star称其正在寻找其他有意向接管此项目的运营公司,但是很遗憾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 据统计,2010年前11个月共有248款网游上市运营,其中有215款MMORPG类型网游,占上市网游总数的85.69%;11款ARPG类型网游,占4.44%,Mmorpg和Arpg网游的比例占到总网游数量的91.13%。业内人士新好对此感叹:中国网游离只有MMO
据国外媒体报道,索尼欧洲分部高级总监Mike Hocking日前在接受采访时透露,他们正在研发新一代的“全息”技术,并计划将其应用于未来的3D游戏中。 “如果全息技术能够应用于未来PS3之后的3D游戏中的话,那一定会非常有趣。”Mike Hocking称。 他还表示
为什么聪明的人却会喜欢玩看起来有点低智商的游戏呢?手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)是休闲游戏圣坛中的又一部力作,它令人上瘾的玩法、独特的游戏设计,以及精明的市场营销策略,已经虏获了无数粉丝。这类休闲游戏一般时间长度较短,被业内人士称为“娱乐
12月1日消息,据知情人士透露暴雪中国总经理叶伟伦已离职,接任是一位马拉西亚华人,之前供职于诺基亚。业内人士称相信暴雪中国的高层更替对于暴雪在华业务也不会有大的影响。另有消息称暴雪将在大灾变在国外上线完成后,开始国服3.3.5的更新,而且从2011年开始国
【17173专稿,未经授权请勿转载】 被誉为“最终幻想之父”的坂口博信近日在自己的博客中放出了数个亲手制作的乐高玩具作品,包括用Wii手柄,以及SE角色扮演游戏《蓝龙》和《失落的奥德赛》。其表示在夏威夷游戏基地工作时,由于当地悲剧的网络
【17173专稿,未经授权请勿转载】 注:点图片,即可查看下一张 (点此看大图) 黑岩射手(BLACK★ROCK SHOOTER),简称BRS。最初为日本插画家Huke2007年12月26日发表于Pixiv上的一位原创插画角色。不久被同人社团supercell的ryo看中,以该
【17173专稿,未经授权请勿转载】 下一页 日本著名手办公司Good Smile Company近日发布了一款游戏《命运守护夜》(Fate Stay Night)女主角远坂凛的1:7手办,手办形象基于今年初上映《命运守护夜剧场版:无限剑制》(Unlimited Blade Wor
【17173专稿 转载请注明出处】 《盗梦空间》剧照 《盗梦空间》的导演克里斯托弗·诺兰日前向媒体证实:基于这部超现实大片的视频游戏正在开发中。 目前正在赶拍《蝙蝠侠》电影三部曲的最后一步作品的诺兰导演表示:“在我的想象中,盗梦空间是一个很多故事
【17173专稿,转载请注明出处】 继微软公开旗下Xbox360体感控制器Kinect销量,索尼也公开了旗下体感装置PS MOVE的销量。 索尼电脑娱乐公司宣布,9月15日在亚洲和欧洲等地上市,9月17日在北美,10月21日在日本上市的PS MOVE到11月末为止,在全球范围售出
一部中文版的《搞笑漫画日和》让“坑爹”这个词广为流传,一个“坑”字道出了如今游戏行业的浮躁现状。其实作为买方和卖方,玩家和游戏厂商之间存在合理矛盾是必然的,但是存在不合理的矛盾那么就说明其中某一方出现问题了。那么现阶段玩家和厂商的主要矛盾是什么
一年一度的“光棍节”刚刚过去,关于游戏玩家与爱情的话题仿佛还未平息,近日又有一位“阳光宅男”为我们略带伤感地诠释了游戏男孩与爱情的故事。 相亲男孩在生活中是一位游戏高手 阳光男孩电视相亲 原是游戏玩家 在上个周末的某著名电视相亲类节目中,
多年来看惯了盛大(更多厂商)两位数增长的投资者,可能需要揉一揉眼睛了。 北京时间11月30日,在纳斯达克上市的盛大网络(SNDA,下称盛大)和盛大游戏(GAME)先后公布了第三季度财报,其中盛大游戏的营收出现较大幅度下滑,并直接导致盛大网络的增长趋缓。
北京时间11月30日,盛大游戏公布2010年三季度财报,至此中国网游业9家上市公司中已有8家公布三季度财报。考虑到第九城市有可能继续采取公布半年报而非季报形式(且其占有市场份额不足1%),以下i美股将主要通过对腾讯、盛大游戏、网易、完美时空、巨人网络、畅游
近日,有相关数据爆料,搜狐畅游以325万人均年产值跃居国内各大企业榜首,腾讯互娱紧随其后,以300万屈居第二位,而网易游戏成绩虽不理想却也不落后,以180万位居第三位,盛大、完美以130万、120万分别排第四、第五位。虽然个别企业盈利不甚理想,但总体营收仍是