与《魔兽世界》叫过板,过过招的游戏不胜枚举,不幸的是5年来WOW所过之处尸横遍野,大江东去,浪淘尽,暮然回首唯有魔兽站在灯火阑珊处。最早的《天堂2》已然成了落魄贵族,当年声势浩大的《EQ2》也因不符合国情而早早消逝,那么在此之后又有哪些不怕死的英雄好汉
北京时间9月10日消息,受周失业人数下降和贸易赤字改善影响,美股周四收高,中国IT概念股则多数下跌。 当天收盘,道琼斯工业平均指数上涨28.23点,涨幅0.3%,收于10415.24;标准普尔500指数上涨5.31点,涨幅0.5%,收于1104.18;纳斯达克综合指数上涨7.33点
【17173专稿,转载请注明出处】 每年的暑期档开测的网游无论在数量和类型上都是最丰富的,主要受到学生放假的影响,游戏商均将暑期档,作为自己的重要时期之一,推出各类新网游吸引玩家的入驻。 据17173统计, 8月开测的新游产品共计53款,对比去年同期43款
【17173专稿,未经授权请勿转载】 在刚刚结束的2010年西雅图PAX电玩展上,美国网游开发商Gazillion Entertainment公布了旗下惊奇社团工作室开发中的超级英雄乱斗类卡通网游《小不点英雄OL》(暂译:英文名Super Hero Squad Online)的PVP模
GAIA地区原画 【17173专稿,转载请注明出处】 近日,韩国NEOWIZ GAMES公开了和CAPCOM公司共同开发中的《洛克人OL》新角色和背景原画。 此次公开的DUO作为大型机器人,是继6月公开的X和Zero,将在游戏中登场的第三款角色。与新角色同时公开的还有游戏的基
过去五年全球公司股东回报排名 北京时间9月9日消息,据国外媒体报道,波士顿咨询集团(Boston Consulting Group)日前发布报告称,在对全球14个产业的712家上市公司进行调查后发现,2005年至2009年期间,股东回报位居前十的公司均在亚洲,其中中国公司占据了七个席
在资本市场、业务扩张方面纵横开阖的盛大(Nasdaq:SNDA),9月9日公布半年成绩单。 在截至2010年6月30的第二季度,盛大实现净营收2.01亿美元,同比增长10.8%,环比增长3.9%。不过,盛大的净利润却出现了大幅下滑,其二季度净利为3.45亿美元,同比减少47%。
在网络游戏的城头一直变幻着大王旗,盛大和网易这对老对手,曾经分别领跑中国网游业,但在腾讯一骑绝尘遥遥领先后,它们在中国网游领域的排名开始不断更换。 昨天,盛大游戏(GAME. NASDAQ)发布的截至6月30日的2010财年第二季度财报显示,盛大游戏二季度净
美国团购网站groupon在俄罗斯互联网投资公司DST投资之后的估值达到了13.5亿美元。在盛产奇迹的互联网行业当中,这个数字并不算太大。但问题是,groupon是一家创业公司,公司成立时间不过18个月,整个公司的员工也不过200多人。如此疯狂的估值,让groupon成为这两
昨日,盛大游戏公布2010年第二季度财报,显示营收和净利润均出现下降。财报同时披露,公司已与中国网络电视台(CNTV)合资成立游戏公司,并收购了其代理运营的网游《龙之谷》的韩国游戏开发商。分析人士认为,这种撒网式的投入或是长线机会但也面临短期盈利压力。
盛大互动娱乐有限公司(简称盛大网络)与盛大游戏昨日发布二季度财报显示,前者二季度普通股股东应占净利润为2.35亿元,较去年同期下降了47.2%,后者二季度净利润为3.043亿元,同比下降16%。这份“黯淡”财报公布的同日,盛大宣布以9500万美元收购其主力游戏《龙
互动娱乐国家队与民营巨头的手渐渐握得更紧了。 昨日(9月9日),盛大游戏宣布与CNTV(中国网络电视台)联手组建合资公司——北京易橙天下科技有限公司。该合资公司以游戏运营和游戏媒体为主营业务,结合CNTV与盛大游戏的优势资源,在多个领域进行资源共享、
【17173专访 未经授权请勿转载】 近期,韩国电竞行业星际联赛风波连连,反而是国内电竞赛事好像有点风生水起的感觉。国内的网游厂商越来越热衷于举办各类电竞赛事。最近的就是上海天游先是高调举办《街头篮球》全国联赛,紧接着又宣布在10月还举办国际性的“世界
2010年Q4,国内著名的网页游戏研发/运营公司昆仑万维科技有限公司将推出首款自主研发的客户端网游。客户端游戏的推出,也预示着昆仑万维将正式进军客户端游戏市场。 据介绍,此款客户端游戏是昆仑万维历时2年的精心准备之作。整个研发团队位于昆仑万维广州分公
计世资讯最新发布的调研结果显示,与2009年上半年相比,2010年上半年中国网络游戏市场的同比增长率显著下降。今年上半年,中国网络游戏的市场运营商营收规模达到151.26亿元,同比增长16.3%, 分析人士指出,要改变网络游戏增长放缓的势头,应该鼓励更多的游
【17173专稿,转载请注明出处】 日前,韩国YD在线公司负责运营的MMORPG《精灵2》通过游戏分级委员会的重新审议,从原来的18禁变成了15禁网络游戏。 15岁以上就能玩的《精灵2》,将使用大部分原系统。而且由于添加了PVP频道系统,玩家可以自由进行PVP。
【17173专稿,转载请注明出处】 微软韩国分公司将在11月19日开始在韩国国内发售Kinect。 通过Kinect,玩家可以在不使用Xbox360控制器的前提下玩游戏。Kinect帮玩家去除了玩家和游戏环境之间的最后一个障碍,控制器。玩家只要空手站到感应器前,Kinect就
【17173专稿,转载请注明出处】 9月9日,盛大游戏在财报中宣布,已经收购了《龙之谷》的韩国开发商Eyedentity Games。据海外媒体透露,收购所投入的资金达9500万美元。 由于Eyedentity Games此次是被中国的游戏公司收购,而非韩国国内的游戏公司,很多韩国
北京时间2010年9月9日,盛大游戏(GAME 5.78 +0.35%)发布了2010年第二季度财报。财报显示盛大游戏Q2净营收为人民币11.127亿元(约合1.639亿美元)。同比和环比均出现下滑。去年同期为人民币11.585亿元,上一季度为人民币11.432亿元。 同时,由于网易(NTES
【本文由《大众软件》授权17173转载,请勿转载】 北京 冯寅 引言:ESWC中国区的火热,让人们重新对中国DotA的未来充满期待,然而中国DotA的发展,却始终走在一个荆棘密布的道路上,前途依然未知。 近期来有两条对于DotA业内非常利好的消息:一是ESWC世